Mecanismo Simples de Física
Fui encarregado de criar um mecanismo simples de física em SFML, que criava formas 2D com
colisões e eram afetadas pela gravidade.
Optei por também implementar a capacidade de clicar
no topo da tela para criar essas formas, que eram destruídas após um certo período de tempo.
Também decidi adicionar alguns retângulos que colidiam com formas específicas e não com outras.
Concluído dentro de um período de duas semanas.