Moteur Physique Simple

J'ai été chargé de créer un moteur physique simple en utilisant SFML, qui génère des formes en 2D avec des collisions et qui sont soumises à la gravité.
J'ai choisi d'implémenter la possibilité de cliquer en haut de l'écran pour créer ces formes, qui étaient détruites après un certain laps de temps.
J'ai également décidé d'ajouter quelques rectangles qui entraient en collision avec certaines formes mais pas avec d'autres.
Le projet a été réalisé dans un délai de deux semaines.