Motor Físico Simple
Fui encargado de crear un motor físico simple en SFML, que creaba formas en 2D con colisiones
y que eran afectadas por la gravedad.
Opté por implementar la capacidad de hacer clic en la
parte superior de la pantalla para crear estas formas, las cuales eran destruidas después de
cierto tiempo.
También decidí agregar algunos rectángulos que colisionaban con ciertas formas
y no con otras.
Completado en un período de dos semanas.